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Rhino2.0教程(基础操作篇)
作者:未知 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2006-7-24 23:29:41
教程录入:carcass    责任编辑:carcass  添加到雅虎收藏+

        前面介绍了Rhino的界面,我觉得下面有必要介绍一下Rhino的基本操作,如新建文件、输入模型、物体的移动、旋转等。在Rhino中鼠标右键用来确定或执行一个命令,而左键主要用来选择物体。如果你是第一次接触Rhino,我想这些内容对大家会有一些帮助。

自定义工具栏

  在Rhino中可以自定义工具栏和工具箱,将工具栏上没有的命令加入进去,这样使用起来更加顺手,甚至你还可以更改快捷按钮的图标。

  点击Tools菜单中的Toolbar Layout命令弹出Toolbars窗口(图1),在这个窗口中可以对工具栏的各项属性进行修改。在Workspace files项中是系统默认的工具栏格式,点击File菜单中的Open命令可以打开一个工具栏格式。如果不想在界面中显示工具栏可以点击File菜单中的Close命令。点击File菜单中New命令可以新建一个空白的工具栏,然后在上面添加命令的快捷按钮。在Toolbars项中是工具栏格式中的工具,勾选一个选项相应的工具即会显示。

图片点击可在新窗口打开查看

(图1)

图片点击可在新窗口打开查看

(图2)

        关闭Toolbars窗口,在新建的工具栏上点击鼠标右键,选择Add Button命令可以建立新按钮,按下键盘上的Shift键使用鼠标右键点击一个按钮弹出Edit Toolbar Button窗口(图2),在Tooltip框中输入命令的名称,在Left mouse中定义鼠标的左键功能,在Right mouse中定义鼠标的右键功能。点击Edit Bitmap按钮可以编辑命令的图标,你可以输入一个图标或图像文件,如果有心情的话还自己动手画一个,完成后点击OK退出。然后在新建的工具栏上点击鼠标右键选择其中的Properties命令可以设置工具栏中图标的尺寸。工具栏设置好后在上面点击鼠标右键选择Toolbar Layout命令回到Toolbars窗口,点击File菜单中Save保存为工具栏格式。看看这个工具栏如何呀。(图3)

图片点击可在新窗口打开查看

(图3)

自定义工具栏:

  下面我们来建立一个自己的工具栏:点击File菜单中New命令建立一个新文件,在Toolbars项中点击鼠标右键选择快捷菜单中的New Toolbar命令建立一个新工具栏。

新建文件:

        运行Rhino后点击工具栏上的图片点击可在新窗口打开查看快捷按钮,在弹出的Template File窗口中有6种模板,分别是3视图、厘米、英尺、英寸、米和毫米。选择那种模板就根据你要制作的模型的量度单位的尺寸而定。

建立物体:

  点击工具箱中的图片点击可在新窗口打开查看 快捷按钮,在顶视图中拖拽出一个矩形,点击鼠标左键后向上拖出长方体,再次点击鼠标左键确定,一个长方体建立完成。这样建立的长方体的尺寸和坐标不是很精确,要想获得精确的模型就要用坐标来建立。在Rhino中有三种坐标分别是:

绝对坐标:

  绝对坐标是坐标系统的一种形式,它指明了某点在X,Y和Z轴上的具体位置。以建立一个立方体为例,点击工具箱中的图片点击可在新窗口打开查看 快捷按钮后在命令行中输入0,0按下回车或鼠标右键确定,接着在命令行中输入5,5按下回车后,输入5确定,这样一个立方体建立完成。

相对坐标:

  在视图中选取一点后,Rhino会将它的坐标作为最后选取点的坐标保存起来。相对坐标就是以保存的点的坐标为基础进行计算。在输入相对坐标时要在前面加上r。我们以一个矩形为例,点击工具箱上的图片点击可在新窗口打开查看快捷按钮,在命令行中输入0,0按下回车,在命令行中输入r5,0回车。接着输入r0,5回车,最后输入r-5,0回车后输入c闭合线段。

极坐标:
  极坐标确定一点与原点的距离和方向。我们使用极坐标建立一个三角形,点击工具箱中的图片点击可在新窗口打开查看 快捷按钮,在命令行中输入0,0回车后输入r5<60,接着输入r5<300回车后在命令行中输入c闭合线段。

移动物体:

  在视图中建立一个正方体,使用鼠标左键点击正方体,这时正方体变为黄色高亮显示表示已被选中,选择多个物体可以用框选。选中物体后拖动鼠标,可以看到从鼠标点击的点处拖出一条线,用于定位。配合上一章介绍的Snap和Ortho按钮可以在视图中准确的移动物体。

旋转物体:

  Rhino中的旋转命令可使物体围绕一个基准进行旋转,方法是,在视图中建立一个立方体,左键点击工具栏上的图片点击可在新窗口打开查看快捷按钮,在视图中选中正方体后点击鼠标右键,这时光标变为十字,在视图中点击鼠标出现一个点,这个点是旋转的圆心,接着拉出一条线段,拖动线段即可旋转物体,要想精确的旋转一个角度可以在命令行中输入。如果在图片点击可在新窗口打开查看 快捷按钮上右击鼠标是另一种旋转方式Rotate 3-D,这种旋转很像镜像,就是在视图中拖出两个坐标轴,然后沿着其中一个坐标进行旋转。

缩放物体:

  和旋转物体相似,要想缩放物体只要点击工具栏上的图片点击可在新窗口打开查看 快捷按钮,在视图中点击鼠标,然后就可以根据基准利用拉出的线段进行缩放。

复制物体:

  点击工具栏上的图片点击可在新窗口打开查看 快捷按钮,选定好基准后,根据线段选择复制物体的位置,按下鼠标左键复制一个物体, 继续接着拖动线段可以复制多个物体。点击鼠标右键完成复制。

锁定物体:

  一个模型经常是由多个物体组成的,在制作过程中有时需要将一个或多个物体锁定使其不被移动和修改。选中要锁定的物体点击Edit菜单Visibility中的Lock命令可以将物体锁定,被锁定的物体呈灰色,不能被选定。点击Edit菜单Visibility中的Unlock命令可以接触物体的锁定状态。

阴影图:

  由于在视图中编辑模型时物体是以线框形式显示的,为了方便大家可以更直观了解模型的外形Rhino提供了阴影图的模式,点击工具栏上的图片点击可在新窗口打开查看快捷按钮即可将视图切换为阴影图模式,这样可以预览还没有渲染的物体。在阴影图模式中可以移动和旋转视图但不能编辑物体,点击鼠标右键退出阴影图模式。在图片点击可在新窗口打开查看快捷按钮上点击鼠标右键可以使所有视图切换为阴影图模式。

输入输出模型:

  制作一个效果或动画常常需要几种软件共同来完成,Rhino具有强大的建模功能,但它的材质编辑和渲染功能很弱,这样就需要将Rhino制作的模型输出到其它软件中进行进一步的编辑和合成。Rhino支持十余种文件格式的输入输出。

输入模型:

        在工具栏上的图片点击可在新窗口打开查看快捷按钮上点击鼠标右键可以弹出Import File窗口,在文件类型中可以选择输入文件的格式。

输出模型:

        在Rhino中输出模型有两种方法,如果要将场景中所有的模型都输出的话可以点击File菜单中的Save As命令,在保存类型中选择输出的文件格式。如果只想输出场景中的一个物体,那么就先选中这个物体然后使用鼠标右键点击图片点击可在新窗口打开查看按钮,在弹出的窗口中选择输出格式。

隐藏物体:

  选中要隐藏的物体后,左键点击工具栏中的图片点击可在新窗口打开查看 快捷按钮即可将物体隐藏,使用鼠标右键点击该按钮便可显示物体。

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