达达首页 | 设计教程 | 辅助工具 | 字体字库 | 素材贴图 | 非 主 流 | PS 笔刷 | 签名模版 | 网页模版 | 达达贴吧
设为首页

加入收藏

联系我们
PhotoShop 教程 | Illustrator 教程 | CorelDraw 教程 | FireWorks 教程 | 3D MAX 教程 | MAYA 教程 | Flash 教程 | After Effects 教程
相关教程
普通教程 用rhino制作跑车
普通教程 利用Rhino制作茶壶
普通教程 Rhino手表的制作实例教程
普通教程 RHINO 快捷键
普通教程 Rhino用户手册(5)基础建模操作
普通教程 犀牛制作水龙头的教程
普通教程 犀牛(Rhino)做人脸的三种做法
普通教程 Rhino2.0教程(灯光与材质篇)
普通教程 利用Rhino制作一把螺丝刀
普通教程 Rhino用户手册(1)RHINO3D的数据…
最新更新

Rhino用户手册(5…

Rhino用户手册(4…

Rhino用户手册(3…

Rhino用户手册(2…
您现在的位置: 达达派 >> 教程中心 >> Rhino 3D教程 >> 教程正文
用rhino制作跑车
作者:luckeyst… 文章来源:PConline 点击数: 更新时间:2006-7-24 23:12:17
教程录入:carcass    责任编辑:carcass  添加到雅虎收藏+


(37)车窗之间的缝隙的做法是,在正视图里(正对车头),执行offset命令,选择车窗之间的交接线,然后用sweep2命令做出代表车窗厚度的曲面,将他和车窗曲面用join命令联合,然后执行filletedge命令进行倒角即可,如图41所示。用同样的方法可以做出车门的缝隙如图42所示。

汽车建模

图41 用filletedge做出车窗之间的缝隙

汽车建模

图42 用filletedge命令来做门缝的圆角

(38)车体完成了,下面来做车轮。先在侧面视图车轮的位置画出一个相当于轮箍大小的圆,然后在正视图里,执行quad命令捕捉圆的1/4点,在上面的1/4处画出轮箍的截面先,如图43所示。

汽车建模

图43 画出圆和轮箍的截面线

(39)执行revolve命令,选择截面线,然后捕捉圆的圆心,生成曲面,如图44所示。

汽车建模

图44 用revolve命令产生曲面

(40)在正视图里画出如图45所示的两条曲线。

汽车建模

图45 画出两条曲线

(41)执行revolve命令,用这两条曲线旋转产生两个曲面,如图46所示。

汽车建模

图46 用revolve产生两个曲面

(42)在侧面视图,画出一个曲线,然后执行arraypolar命令,以圆的圆心为复制中心,画出如图47所示的图形。

汽车建模

图47 用arraypolar复制出5条曲线

(43)执行trim命令,用这五条曲线来剪切前面用revolve生成的两个曲面,如图48所示。

汽车建模

图48 用trim命令剪切两个曲面

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] 

  • 上一篇教程:

  • 下一篇教程:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    关于我们 | 帮助(?) | 广告服务 | 版权声明 | 商业合作 | 发展历程 | 联系我们

    Copyright ? 2005-2008 CGFancy.com, All Rights Reserved,达达网络:陕ICP备06010337号

    技术交流:71125455(平面)、545534707(三维),业务合作:71125455