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MAYA实例:动画场景小木屋的制作
作者:未知 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2006-6-19 22:24:30
教程录入:carcass    责任编辑:carcass  添加到雅虎收藏+

制作景深效果  

40观察渲染的图片,我们发现草的根部成条状,这是不真实的,为了增加真实度,下面我们开始创建景深的效果,先打开景深(depth  of  field)[选择透视图的摄像机打开Attribute  Editor,点击cameraShape1面板,打开depth  of  field]。



41  Create>Measure>Distance  Tool在摄影机和房子处点击建立。



42  locator1和  locator2设定为camera的子(打开  Outliner,  按住中键,拖动locator1和locator2到透视图camera)



43连接Distance和  Focus  Distance(如下图) 打开Connection  Editor,在Ouliner选择distanceDimensionShape1,在Connection  Editor中点击Reload  Left,在Outliner中选择,在Connection  Editor中点击Reload  Right。  
 46

渲染,最终效果。

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