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MAYA实例:动画场景小木屋的制作
作者:未知 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2006-6-19 22:24:30
教程录入:carcass    责任编辑:carcass  添加到雅虎收藏+

草地的创建  

36选择先前创建的地面对它进行一些编缉,指定一个材质。



37确定地面为选取状态,进入FUR>ATTACH  FUR  DESCIPTION>NEW,生成FUR,然后在视图中选择刚生成的FUR,打开其属性编缉器,对FURDESCRIPTION的属性进行修改,如下图。将BASE  COLOR改为棕色,TIP  COLOR改为青色。



38下面为草增加随机性,展开DETAILS栏,这里的属性大家可以根据实际情况自己调。



39渲染,看下效果。

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