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MAYA实例:动画场景小木屋的制作
作者:未知 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2006-6-19 22:24:30
教程录入:carcass    责任编辑:carcass  添加到雅虎收藏+

制做墙体  
10在视图中用绘制如下图的轮廓线,进行关闭。



 11跟双坡屋顶的制做方法一样,挤压出墙体并补洞,只是把挤压距离改小一些。(我这里是改为10)还有一种方法:就是创建一个多边形方体对它分段缩放调整成墙体。



12创建一个方形曲线,删除上面的线段,用吸咐线按钮创建圆弧。将圆弧和方形曲线ATTACH(连接),将用它来做窗户。



13选取窗户曲线,进入SURFACE>BEVEL  PLUS进行如下图的参数设置,将输出方式改为多边形。



14选取BEVEL物体复制一个放到适当位置,选取墙体跟它们进行布尔运算。如下图:



15同样的方法,制作出另外一墙体。  

16用立方完成另外的墙体。



制作窗棂  
17用多边形立方和圆柱创建出窗棂,并复制2个放到适当位置。



18使用多边形圆环进行编缉创建出窗顶。



19完成其它细节。



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