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MAYA实例:NURBS汽车建模
作者:未知 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2006-6-14 23:11:19
教程录入:carcass    责任编辑:carcass  添加到雅虎收藏+
25.重组和缝合。表面的构造不是很好,因此要重建表面和前面挡泥板的面片相匹配。然后缝合这个面使其平滑。



26.连接面。然后将两个面用融合的方式缝合成一个单一的平滑表面



27.创建曲线。为了完成整个表面,不得不在门与轮之间创建面。为了能完成一个统一的面片,只要在创建一个新的片。从顶上面片边上的Isoparm创建一条曲线,并向下复制。沿着新的轨迹线复制简化门最小的截面线。从车轮向前的面片的外形并不重要。



28.轨迹曲线。特别要注意门和车轮之间的范围一起的三条曲线和轨迹线。



29.连接面。连接上面和下面的平面形成一个连续平滑的表面。下一步事剪切出车轮的拱形,首先选择车轮拱形曲线然后选择挡泥板。



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