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3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
作者:佚名 文章来源:火星时代 点击数: 更新时间:2008-6-11 15:35:54
教程录入:令彬    责任编辑:令彬  添加到雅虎收藏+

灯光

1、接下来是灯光的建立。先可以用代理材质把物体材质替换掉,来决定主光的方向和色调。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图15

2、我在蜻蜓的右上布了主灯,并在下方放置了辅助灯光。正面用了面灯来让眼睛产生大面高光,最后环境用了张HDR图。最后渲染的时候,我把场景的高光和反射通道都渲染出来,以便后期合成。还有我把物体的AO也渲染了出来。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图16

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图17

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图18

后期合成

最后的后期合成如下:

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图19

以上是《雨后3》的一点心得,希望对大家有所帮助。

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