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3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
作者:佚名 文章来源:火星时代 点击数: 更新时间:2008-6-11 15:35:54
教程录入:令彬    责任编辑:令彬  添加到雅虎收藏+
使用软件:3ds max9 VR Photoshop CS
难度系数:较难

个人比较喜欢摄影,在很多时候喜欢表现一种雨后的清新的景象,主角就选择了昆虫。制作上,我一般都会先画出草图,然后标出制作时要攻克的一些难点。拿《雨后3》来说,首先就是翅膀的制作,然后是蜻蜓身体的3S材质,最后是整幅图的表现。其实前两个都是技术上的,只要下点工夫和精力就可以解决。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
效果图

模型

一幅作品先有创意再有表现,雨后的这张是我第三幅关于雨后的作品了,这次选择了蜻蜓做为主角。首先是模型,其实难度不大,但是比较复杂,烦琐。

1、翅膀的制作上,本身我打算用材质来表现,但是觉得细节不够,所以还是直接做的模型。主要是拿线照着真实的翅膀连接。过程比较麻烦,但是做完后效果还是不错的。如图。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图1

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图2

2、接着是身体的建立,我的模型基本都是由BOX加上PLOY建出来的,对比着图片就可以完成。要注意步线合理,方便以后做贴图就行了。

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图3

3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
图4

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