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Autodesk 3ds Max 2009新功能初探
作者:佚名 文章来源:火星时代 点击数: 更新时间:2008-4-26 9:32:48
教程录入:令彬    责任编辑:令彬  添加到雅虎收藏+

20、增强的预览功能(Review):使用Review,可以同时在Viewport显示多张贴图,使预览更精确。Review现在完全支持photometric light(包括IES文件),能够随时让你知道灯具对场景的照明效果。还有,如果你使用了Architectural and Design materials还可以随时显示物体的阴影。

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图23

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图24

21、新的spline mapping功能,可用于制作管状物体的贴图拆解。

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图25

22. 改善了uvw unwrap的relax与 pelt的工作流程,让用户花更少的步骤就达到想要的效果。

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图26

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图27

23、增加了与Revit的兼容性:Autodesk FBX software-based Recognize场景加载技术,让建筑师,设计师,以及专业人员可快速地在3ds Max 2009 中编修Revit 高准确度模型,灯光,材质和摄影机。

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图28

24、改进了fbx内存管理。档案转换时能够保证转换不失真,并支持度Autodesk 3ds Max Design software , AutodeskR Maya 与 Autodesk MotionBuilder档案之间的交换。改进的obj文件格式,提供你更多的选项,让Autodesk mudbox和3ds Max Design软件间的档案交换更有效率。用户现在可以利用新的输出选项,包括hidden splines/lines和新的优化选择—减少档案的大小且提高性能。此外还有改进纹理贴图的处理,提供输入档案后模型面数的信息。

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图29

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图30

25、新增物体的Metadata物体,可以用互动的方式创造或是透过MAXScript和SDK来产生。

26、手具有脚的选项(Hands Like Feet Option):现在使用者也可以让角色的手像脚一样运动了。这项新增功能,大大地简化了制作四足动物动画所需的步骤。

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图31

27. 镜像动画选项:动画师现在可以制作镜像Biped动画且维持COM的方向不变。

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图32

28.三角颈部(Triangle Neck):在新版的Biped中,你可以把角色的锁骨连接到顶部脊椎骨,而不是连到颈部-这个功能与三角形骨盆类似。

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图33

29.编辑软选项(Soft Selection):使用编辑软选项的热键后,用户现在能够以交互方式直接在屏幕上控制falloff, pinch 与bubble。光标表示参数值,而且效果会立即反应到物体上。

Autodesk 3ds Max 2009新功能初
图34

其他的就自己去玩吧,这次改版绝大部分的新功能都是针对 mental ray 的,看来 mental ray 时代快来临了,各位等着吧...

PS:这次改版的 mental ray 新功能,应该可以玩一整年了,哈哈~

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