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3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球
作者:佚名 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2007-12-16 7:57:25
教程录入:令彬    责任编辑:令彬  添加到雅虎收藏+
本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。

效果图  

3ds max制作彩块和亮球球

先做些块块和球球 

调材质 

加个光线追踪 

以上是块块的材质。  
把调好的材质给块块加上  

渲一张,块块OK了  

3ds max制作彩块和亮球球

下面做球球的材质

上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪

其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色

把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。  

渲张看看 

那些光线追踪的数值可以自己试试调调看 

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