达达首页 | 设计教程 | 辅助工具 | 字体字库 | 素材贴图 | 非 主 流 | PS 笔刷 | 签名模版 | 网页模版 | 达达贴吧
设为首页

加入收藏

联系我们
PhotoShop 教程 | Illustrator 教程 | CorelDraw 教程 | FireWorks 教程 | 3D MAX 教程 | MAYA 教程 | Flash 教程 | After Effects 教程
相关教程
普通教程 3D MAX眼睛贴图制作…
普通教程 用3DMAX制作逼真苏州…
普通教程 为3D游戏角色人物身…
推荐教程 3Dsmax+PS制作《功夫…
普通教程 利用3D MAX制作“雷…
普通教程 3DS Max 卡通头像 -…
普通教程 3DS Max:灯光贴图教…
普通教程 利用3D MAX完成香蕉…
普通教程 实战!HDR贴图在VR中…
普通教程 3d max教程:制作“…
最新更新

3D MAX 英文教程:…

3ds max制作蜻蜓欲…

3Ds Max《战神》头…

用3DS MAX打造逼真…
您现在的位置: 达达派 >> 教程中心 >> 3D MAX教程 >> 贴图篇 >> 教程正文
用平面制作地球的教程
作者:佚名 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2007-7-26 6:45:09
教程录入:令彬    责任编辑:令彬  添加到雅虎收藏+
下面是一个用平面制作地球的教程,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场了!
1.左视图中制作一个正方型平面物体,增加片段数为20,贴地球图。

2.变动面板中叠加第一个BEND(弯曲),设置ANGLE(角度)180,使用X轴。

3.叠加第二个BEND,设置ANGLE360,DIRECTION(方向)-90,使用Y轴。

4.在BEND的CENTER(中心)次级里,将中心轴移至球心(最好用对齐工具对齐X轴心),得到如下球效果。

5.这时发现地球顶部和底部都有阴影(这是接缝),再叠加EDIT MESH(编辑网格修改),在点级别选顶底点使用WELD(焊接)进行焊接。

6.如果发现贴图不对可以在:材质编辑器--贴图中调整贴图坐标W轴为90(当然不一定是W轴了,试一试就好)。

7.最后将轴心对齐到球中心,OK,可以做动画了。

8.其实这个方法很蠢,可以直接用球做,不过在做的过程中可以理解球体形成的原理和贴图坐标的性质。对新手理解MAX有帮助。

贴图发给大家:

  • 上一篇教程:

  • 下一篇教程:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    关于我们 | 帮助(?) | 广告服务 | 版权声明 | 商业合作 | 发展历程 | 联系我们

    Copyright ? 2005-2008 CGFancy.com, All Rights Reserved,达达网络:陕ICP备06010337号

    技术交流:71125455(平面)、545534707(三维),业务合作:71125455