(6)透明黑色部分后,接着通过Effect>Color Conrection>Hue/Saturation调整画面整体颜色,让画面协调些,同样再加一个Brightness&Contras调整Clouds颜色对比度,如下图。
7)下面我们为LOGO增加其他特效,确定选中LOGO层Effect >Distort>Displacement Map为logo增加一个变形特效,调整LOGO受到烟雾的冲撞影响,在画面中图形变形属性主要体现在横向和纵向位置变化,Use For Horizontal以亮度作为影响变形,对比越强的地方,变形的幅度越大, Max Horizontal Dis是调节横向的偏移值,值越大偏移的位置越大,如下图。

(8)调整好了偏移变形后,最后就给LOGO设置动画,让素材动画和LOGOI的动画更加协调。在LOGO的X Rotation和Y Rotation加关键帧设置动画。

9)给LOGO加关键帧时根据云冲撞到LOGO前后大小来加动画。让整个画面更加逼真和谐,如下图或动画文件。

(10)通过上面的案例我们可以通过通过Displacement Map变形,我们也应用其他方面的特效,制作思路:通过改变红旗横和竖的扭曲,在加上一个偏移就产生了红旗飘动了。
例如下面的飘动红旗:

(11)首先,我们准备好相关的素材,在Photoshop分层设计好红旗和旗杆。把其他相关也素材导入到AE工程目录下。

(12)创建一个合成文件ue_01。

(13)把一张图片拉到ue_01 Timeline下面,并加个个偏移动画,这也是为红旗飘动准备动画。

(14)靠近旗杆旁边边的旗飘动范围很小,建立一个蒙板,Effect>Transition>Linear Wip调节和羽化边缘。

(15)再新建一个ue合成文件,把ue_01拉到ue的Timeline下面,并隐藏它。

16)通过Effect>Distort>Displacement Map特效变形,制作红旗动画。如下图:

(17)动画做好了,就在场景中添加其他效果,给环境一个云层效果,红旗显得太暗了,再叠加一层红旗,让红旗效果更突出点,最后加上下黑边。

小结:在AE中我们会遇到很多同类特效,应该多点观察和分析,找出我们要制作要点
通过配合其他方面的特效来完成我们需要得效果。如:Displacement Map通过变形横向
和纵向从而产生了,不同程度的扭曲。