达达首页 | 设计教程 | 辅助工具 | 字体字库 | 素材贴图 | 非 主 流 | PS 笔刷 | 签名模版 | 网页模版 | 访客留言
设为首页

加入收藏

联系我们
PhotoShop 教程 | Illustrator 教程 | CorelDraw 教程 | FireWorks 教程 | 3D MAX 教程 | MAYA 教程 | Flash 教程 | After Effects 教程
相关教程
推荐教程 MAYA实例:NURBS汽车…
推荐教程 MAYA教程:美女的制…
普通教程 Maya教程:人物头部…
推荐教程 MAYA实例:动画场景…
推荐教程 利用MAYA完成角色头…
推荐教程 MAYA教程:古堡建模…
推荐教程 MAYA 鸟类建模
普通教程 MAYA建模教程:人体…
普通教程 Maya建模实例:使用…
普通教程 Maya中NUBRS角色建模…
最新更新

晶莹亮丽 3DS MAX…

3DSMAX教程:鲜花…

用3DS MAX打造成片…

Maya:角色快速建…
您现在的位置: 达达派 >> 教程中心 >> MAYA教程 >> 建模篇 >> 教程正文
MAYA教程:美女的制作流程
作者:佚名 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2007-4-29 22:50:02
教程录入:令彬    责任编辑:令彬  添加到雅虎收藏+
最终效果

1.先用Modeling>Polygons>Create Polygon Tol命令画出头部大概轮廓~

2.用Modeling>Edit Polygons>Extrude Edge挤出边鼻子轮廓~

3.继续用Extrude Edge挤出其他器官~

4.在扩展的同时别忘记给给鼻子掭加细节~

5.注意鼻子和嘴的衔接不要过于生硬~

6.不要忘记用Modeling>Polygons>Smooth Proxy光滑一下,观察最终效果~

7.在扩展的同时要注意整体~

8.挤出………………

9.反复进行这个步骤,挤出调整~

10.光滑之后~

11.继续调整

12.确定脖子和肩部的关系。确定锁骨的位置~

13.模型就这样了,不好意思在往下做了。^^

14.光滑之后~

15.手的模型。方法和上面的一样不在熬述。

[1] [2] [3] 下一页

  • 上一篇教程:

  • 下一篇教程:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    关于我们 | 帮助(?) | 广告服务 | 版权声明 | 商业合作 | 发展历程 | 联系我们

    Copyright ? 2005-2008 CGFancy.com, All Rights Reserved,达达网络:陕ICP备06010337号

    技术交流:71125455(平面)、545534707(三维),业务合作:71125455