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3DMAX爆炸汽车效果的制作方法
作者:佚名 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2007-3-13 9:07:27
教程录入:令彬    责任编辑:令彬  添加到雅虎收藏+
爆炸汽车效果的制作方法!

教程:首先建立场景,将汽车,地面,天空建好。

建立SPHERE GIZMO,在环境编辑器中加入FIRE EFFECT,参数照图调好

在汽车后建立一个SPHERE,用做爆炸破碎物,因为若用汽车直接爆成碎片,会产生很多面。

建立P-ARRAY,将SPHERE选中,参数入图


建立倒向板,放在地面上,将P-ARRAY引入,设定倒向板的参数

建立GRAVITY,设定参数,同时将重力作用在P-ARRAY上

建立灯光,目的是在爆炸中产生强烈照明。设定动态参数

50真时将亮度提到1.5

在47真时再将灯强度调为0

在FIRE EFFECT中设定爆炸参数

最后就是贴图,天空,地面,山的贴图问题了,完

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