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3DMAX 插件制作拖光效果
作者:佚名 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2007-1-18 20:31:50
教程录入:宝杰    责任编辑:宝杰  添加到雅虎收藏+

首先建立一个Text 文字~


将文字塌陷为样条曲线,进入点层级


选取一个点,使用Break将其打断


建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点


然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。


选择path Constraint 点击OK钮;此命令在Animation中也可以找到。


选择Add path将虚拟物体拾取到文字上面。


现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。


下面是插件 粘贴到3D plugins文件夹就可以用了

Ky_Trail.dlv (64.0k)

在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。


效果~

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