17、接着调整垂直辅助线和水平方向第6条的辅助线相交处的路径节点。同样是配合“Alt”键,对该路径节点进行单一方向调解手柄的调解。为了使得该节点左右侧的路径连接显示平滑,尽量使调整后的两个调节手柄位于同一条水平线上。如下图所示。

18、参照16、17步的方法,分别对坐上角的路径节点和垂直辅助线和水平第2条辅助线交点处的路径节点进行调整,具体调整后生成的图形效果如下图所示。

19、经过如上的麻麻烦烦步骤的操作,“百事可乐”图标的白色波浪图形制作完毕,接下来的步骤比较简单,制作红、蓝的两个半圆即可。
20、选中圆形对象,选取工具箱的“刀子”工具,沿着水平方向穿过圆心的辅助线拖动鼠标,切割完圆形对象后,在编辑区的其他位置单击鼠标,可以看到层面板已经出现了两个半圆路径对象。将上面的半圆对象的填充颜色设为红色,下面的半圆对象的填充颜色设为蓝色(“#0000CC”)。
好了,到此为止,“百事可乐”图标的基础形状制作成功。如下图所示。

二、动画元件制作
1、在编辑区的空白位置单击鼠标,单击属性面板上“画布大小”按钮,在弹出的“花布大小”对话框中,将宽的数值改为“800”,其余各项保持默认即可。
2、选中波浪图形对象,按“Ctrl+Shift+D”组合键两次,克隆两个波浪图形对象,分别在属性面板上设置两个克隆对象的“X”值为“-50”和“550”,此刻编辑区如下图所示。

3、选中最左侧的波浪对象,按键盘上向右的方向键移动它,直到其与中间的波浪对象重合相交为止。如下图所示。

4、同样,向左侧移动最右侧的波浪图形,也使其与中间的波浪对象重合相交。
5、同时选定编辑区的三个波浪对象,选择菜单“修改|组合路径|联合”命令,将三个路径对象联合为一个路径对象。如下图所示。

6、可以使用部分选定工具,对各个路径节点进行微调,使路径变得更为平滑。
7、选中波浪图形对象,在属性面板上将其“X”值设为“250”。接着再次对“画布大小”进行设定,将宽的数值改为“400”,其余各项保持默认即可。
8、选中波浪图形对象,按“F8”功能键,将其转化为“元件”。在弹出的“元件属性”对话框中,将类型设为“动画”,确定即可。
9、在弹出的“动画”设置框中,将帧数设为“12”,移动设为“280”,方向为“180”,其余各项保持默认,确定即可。

10、在层面板上新建“层2”,将动画元件拖放到“层2”。双击“层1”,在弹出的属性设置框中,勾选“共享交叠帧”。

11、打开帧面板,将帧12删除,这样,动画就会变得更为连贯,不会出现首尾重合时的停顿。
到此,波浪动画制作完毕,但是并未达到预期的动画目的,别急,下面就是使用蒙版来完成最终动画的制作。