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利用MAYA制作下雨的教程
作者:未知 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2006-12-30 9:41:49
教程录入:令彬    责任编辑:令彬  添加到雅虎收藏+
01在场景中创建一个天和一个水面~


 
02选中天做Emit from objict 将Rate的值调小便于观察


 
03修改粒子~并加上重力~



 
04创建一个风~
选择风和粒子做Fields 下的 Use slected as Source of Field
使风和雨滴一起运动
在channels box中打开Apply per vertex并调节Max Distance的值为5


 
05~


 
06~~


 
07 选择水面做Creat soft Bady


 
08选择地面打开Dynamic Relation Ships选中air Field将风和水面连接
可以调节coal Weight的值调节水面的波纹大小~


 
09把雨滴和水面做make collide
这时雨滴还是会穿过水面~
打开Dynamic Relationships选择粒子在collisions里连接~

 
10~~~~~


 
11~~Q


 
12雨滴会溅开的~
可以选择雨滴打开Particle Collistion Events


 
13这时雨滴会漏下~只要把第二次的粒子与水面建个连接就可以了~


 
14结束了~




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