达达首页 | 设计教程 | 辅助工具 | 字体字库 | 素材贴图 | 非 主 流 | PS 笔刷 | 签名模版 | 网页模版 | 访客留言
设为首页

加入收藏

联系我们
PhotoShop 教程 | Illustrator 教程 | CorelDraw 教程 | FireWorks 教程 | 3D MAX 教程 | MAYA 教程 | Flash 教程 | After Effects 教程
相关教程
推荐教程 MAYA完美脸部贴图终…
普通教程 利用MAYA制作片头动…
普通教程 MAYA:眼睛制作教程
普通教程 MAYA贴图教程:为酒…
普通教程 MAYA嘴唇帖图制作教…
普通教程 MAYA透明贴图制作教…
普通教程 利用Photoshop完成角…
普通教程 MAYA教程:关于法线…
普通教程 Subdivision Emulat…
普通教程 Maya 为网球添加毛绒…
最新更新

MAYA:眼睛制作教…

maya教程-分析衰减…

MAYA教程:关于法…

Subdivision Emul…
您现在的位置: 达达派 >> 教程中心 >> MAYA教程 >> 贴图篇 >> 教程正文
MAYA完美脸部贴图终极教程
作者:佚名 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2006-12-14 13:22:59
教程录入:令彬    责任编辑:令彬  添加到雅虎收藏+
转帖:

01翻译了好几天,英语读起来真是艰涩难懂!!!
现在终于和大家见面了!!!

02下面是我角色头部的UV坐标图。我们将用它来引导我们绘制纹理贴图。

03我将做一个3000*3000象素大小的纹理贴图。如果你仅仅是学习和练习,你实际上不需要这大的,1000*1000或1500*1500之间是比较合适的。

这张贴图将包括

Color Map (颜色贴图)

Bump Map(凹凸贴图)

Specular Map(高光贴图)

Reflectivity(反射率贴图)

Transparency(透明贴图)

Translucence(半透明贴图)

Diffuse(过度色贴图)

这些贴图我仅仅使用其中的一部份, 请记住实际上不需要绘制所有的这些贴图,这正好是我所使用的。

我将开始绘制凹凸贴图,因为通常情况下这是绘制其他贴图的基础,现在如果你拥有一个数位板你可能会发现添加一些好看的细节是非常容易的,否则就使用鼠标。我只有一只鼠标,所以画起来不是很容易并且花费许多时间,不过还能应付得过去,现在打开photoshop 准备开始。

虽然这个教程是面向初学者的,但是凹凸贴图实际上将不包括如何作画过程。
我已经想出一些方法绘制一张凹凸贴图是比较容易的,虽然不是最好的方法,但是应该相当容易。请随我一起做!!!!

首先导入UV坐标图到 photoshop

04在UV坐标层下面建一个灰度为50%的层。

05将UV坐标层的合成模式设为screen(屏幕)方式并把透明度调低,大约25%左右。

我们始终需要一张好的参照图片去绘制图片,下面是我用来参照的图片,我没有找一张干净光滑的皮肤图片,恰恰完全相反找了一张满脸疙疙瘩瘩的!!

06通常我将回开始绘制凹凸贴图的细节,并且在开始的时候往往是比较困难的,在这个教程中,我是用一些MAYA的程序纹理作为基础来绘制凹凸图的。所以我们要打开MAYA并且做一些MAYA程序纹理方面的试验,不断进行试验和尝试不同的事情是一个很好的学习方法。

现在用IPR交互式渲染,尝试用不同的纹理和设置来表现皮肤的不同部分。

07插入一个fractal texture节点在凹凸贴图上,开始设置。

08不断进行调整,直到你满意为止,然后把程序纹理转换成文件纹理以便可以到PHOTOSHOP中进一步合成。

09如图显示,首先选择头部网格物体,然后按SHIFT键加选材质球,然后打开菜单Edit>convert to file texture工具选项。

10为了保持所有的细节,纹理输出尺寸选择了3000*3000,格式选择了TIFF。

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页

  • 上一篇教程:

  • 下一篇教程:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    关于我们 | 帮助(?) | 广告服务 | 版权声明 | 商业合作 | 发展历程 | 联系我们

    Copyright ? 2005-2008 CGFancy.com, All Rights Reserved,达达网络:陕ICP备06010337号

    技术交流:71125455(平面)、545534707(三维),业务合作:71125455