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利用MAYA完成角色头部建模
作者:未知 文章来源:网络采集 点击数: 更新时间:2006-11-20 22:03:28
教程录入:令彬    责任编辑:令彬  添加到雅虎收藏+

本教程系中国教程网 www.jcwcn.com pojianechu原创,转载请注明。

现在这个女孩子的头像模型已经基本完成,大家来指点一下。每张图片的顶部有步骤和说明。

这个过程可能要几天的时间

[先导入女孩的“正面”和“侧面”到软件里]

[新建一个立方体,对照前视图和侧视图放缩立方体,和头部差不多大就行了。]

[进入立方体的“点”级别,对照图片调整立方体的形状。]

[把立方体命名为“头部”]

[收缩“头部”侧面的点,使头部接近球形]

[选择眼睛部位的面,用挤压面工具,收缩面再往里推,做出眼窝]

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