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查看(VIEW)菜单
查看菜单中的选项用来控制屏幕各种显示效果的。包括显示比例、显示轮廓及实现栅格的鼠标作图时的 “捕捉(Snap)”功能,但所有这些都是为了设计制作的方便,不用担心其会对作品有什么不良影响。
Goto>>转移到,控制在当前舞台上显示哪一个场景。 100%>>显示比例100%。 Show Frame>>显示帧。 Show All>>显示全部。 Outlines>>显示轮廓。 Fast>>快速显示。 Antialias>>反锯齿显示。 Antialias Text>>反锯齿文字显示。 Timeline>>显示时间轴。 Work Area>>显示工作区。 Rulers>>显示标尺。 Grid>>显示栅格。 Snap>>显示捕捉 Show Shape Hints>>显示外形提示。
插入(Insert) 菜单
Convert to Symbol...>>转化成样品。 New Symbol...>>创建新样品。 Layer>>插入新层。 Motion Guide>>插入运动向导层。 Frame>>插入新帧。 Delete Frame>>删除帧。 Keyframe>>插入关键帧。 Blank Keyframe>>插入空关键帧。 Clear Keyframe>>清除关键帧。 Create Motion Tween>>创建两个关键帧之间的动画。 Scene>>插入新场景。 Remove Scene>>删除场景。 注意:样品(Symbol)是存放在当前库(Library)里的对象,只要某个实物成为样品之后,以后便可在作 品中的任何地方重复使用该样品,而文件的大小并没有明显的增加,因为它们都在使用同一个样品。该菜单 中的一些命令在时间轴的下拉式菜单中也能找到。
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